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2019年10月21日 星期一

中青宝(300052)业绩预告

财务数据: 财务简况 | 业绩预告 | 财务指标 | 资产负债 | 利润表 | 现金流量

中青宝业绩预告

截止日期 2017-12-31 公告日期 2018-01-31
预测类型 扭亏
预测摘要 预计2017年度归属于上市公司股东的净利润盈利3700~4200万元,扭亏
预测原因 报告期内,由于以下因素影响,导致归属于上市公司股东的净利润变动。具体说明如下:1、报告期内,公司处于内部业务优化关键时期并进行新业务领域布局建设和投资,线下娱乐已取得阶段性成果,文化科技创意项目初显成效。 2、报告期内,公司对长期资产进行减值测试,计提减值准备,此项处理对上市公司净利润影响金额约为-1,500万元。 3、报告期内,投资公司分红及处置部分股权产生较大的收益。 4、截至2017年12月31日,报告期内的非经常性损益金额约为5,070万元
预测内容 预计2017年度归属于上市公司股东的净利润盈利:3,700万元~4,200万元,扭亏
截止日期 2017-09-30 公告日期 2017-10-13
预测类型 业绩大幅上升
预测摘要 预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润同比上升:25%~55%
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润与上年同期同向上升。一是公司前期推出的新产品,受到市场的认可,初显成效;二是投资公司分红及处置部分股权产生收益;三是本期发生同一控制下企业合并,在拓宽业务发展方向的同时,对公司利润产生了积极影响。 截至2017年9月30日,报告期内的非经常性损益金额约为400.00万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,809.9万元~2,244.1万元,同比上升:25%~55%
截止日期 2017-06-30 公告日期 2017-07-14
预测类型 业绩大幅上升
预测摘要 预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润同比上升:25%~55%
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润与上年同期同向上升。一是公司于报告期内推出的新产品,受到市场的认可,初显成效;二是公司处于内部业务优化关键时期并进行新业务领域布局建设和投资,达成阶段性目标,尚未盈利,对公司整体经营利润产生影响;三是投资公司分红及处置部分股权产生收益;四是本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。 本期发生同一控制下企业合并,在拓宽业务发展方向的同时,对公司利润产生了积极影响。 截至2017年6月30日,报告期内的非经常性损益金额约为400.00万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润977.10万元~1,211.50万元,同比上升:25%~55%
截止日期 2017-03-31 公告日期 2017-03-23
预测类型 预盈
预测摘要 预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润311.41-415.21万元
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润与上年同期基本持平。一是市场竞争白热化,公司正处于转型升级关键时期,原有业务调整优化升级、新业务大力布局投入,故引起业绩波动;二是公司及控股子公司新游戏处于开发推广初期,数款新游戏尚未开始产生效益;三是投资公司分红及处置部分股权产生收益。 报告期内的非经常性损益金额约为300万元处置,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润311.41-415.21万元,同比增减变动-10%~19.99%
截止日期 2016-12-31 公告日期 2017-01-26
预测类型 预亏
预测摘要 预计2016年度归属于上市公司股东的净利润亏损5300万元~4800万元
预测原因 1、报告期内,公司控股子公司上海美峰数码科技有限公司股东及其他相关方对环球互动数码科技有限公司应收账款624万美元(折合人民币4,050.8万元)达成一致意见,并签署《股东兜底还款协议》。根据与会计师沟通,拟对该协议的执行做如下会计处理:股东代第三方偿还的款项确认为权益交易,并对应收账款全额计提减值准备,此项会计处理对上市公司净利润影响金额约为-2,700万元。 除上述原因外,报告期内上海美峰经营亏损金额约为3,600万元,影响上市公司净利润金额约为-2,600万元,以上两项合计影响上市公司2016年度净利润金额约为-5,300万元2、报告期内,公司根据第三方评估公司对控股子公司上海美峰数码科技有限公司和深圳苏摩科技有限公司的初步估值对商誉计提减值准备,此项处理对上市公司净利润影响金额约为-1,500万元。 3、报告期内,公司对持有的长期资产进行减值测试,计提减值准备,此项处理对上市公司净利润影响金额约为-1,900万元。 4、报告期内,归属于上市公司股东的净利润同比下滑,由于公司处于内部业务优化关键时期并进行新业务领域布局建设和投资,虽取得阶段性成果,但尚未盈利,从而对公司经营利润产生影响。游戏市场竞争白热化,公司及控股子公司新游戏推广受到市场压力,数款新游戏尚未开始产生效益;本报告期较上年同期减少了流动资金借款的利息支出。 5、截至2016年12月31日,报告期内的非经常性损益金额约为2,000万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2016年度归属于上市公司股东的净利润亏损5,300万元~4,800万元
截止日期 2016-09-30 公告日期 2016-10-15
预测类型 业绩大幅下降
预测摘要 预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润同比下降30~60%
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润同比下滑。市场竞争白热化,公司正处于转型升级关键时期。原有业务调整优化升级、新业务大力布局投入,故引起业绩波动;公司及控股子公司新游戏处于开发推广初期,数款新游戏尚未开始产生效益;本报告期较上年同期减少了流动资金借款的利息支出。 截至2016年9月30日,报告期内的非经常性损益金额约为1900万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:626.56万元~1096.47万元,同比下降30~60%
截止日期 2016-06-30 公告日期 2016-07-15
预测类型 业绩大幅下降
预测摘要 预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润同比下降60%~90%
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润同比下滑。随着市场竞争加剧,子公司游戏新老交替断档,业绩不及预期,拖累了公司业绩;公司新游戏处于开发推广初期,上半年未进行大型推广活动,尚未开始产生效益;本报告期较上年同期减少了流动资金借款的利息支出。 截至2016年6月30日,报告期内的非经常性损益金额约为1230万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:132.52万元~530.07万元,同比下降60%~90%
截止日期 2016-03-31 公告日期 2016-03-25
预测类型 下降不超过50%
预测摘要 预计2016年1-3月归属于上市公司股东的净利润同比下降:20%~50%
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润变动的主要原因: 1、公司客户端游戏与手机游戏处于新老交替,新游戏带来的收入规模效应未显; 2、基于市场环境总体考虑,公司新产品推出市场的时间延后,未在本报告期实现销售收入; 3、本报告期较上年同期减少了流动资金借款的利息支出。 截至2016年3月31日,报告期内的非经常性损益金额约为270万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2016年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:302.57万元~484.11万元,同比下降:20%~50%
截止日期 2015-12-31 公告日期 2016-01-30
预测类型 扭亏
预测摘要 预计2015年度归属上市公司股东的净利润盈利:6000~6500万元,扭亏
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润扭亏为盈的主要原因: 1、报告期内公司处置了持有的联营公司上海跳跃网络科技有限公司10.1%的股权以及处置后剩余的19.9%股权由权益法核算转为可供出售金融资产按公允价值重新计量产生投资收益。 2、报告期内公司分别与上海美峰数码科技有限公司、深圳市苏摩科技有限公司原股东签署了股权转让补充协议,对未付投资款及定向分红少数股东让渡分红权的部分按会计准则确认营业外收入,并对上述两公司的商誉做减值测试,计提商誉减值准备。 3、报告期内公司的运营费用得到了有效的控制。 截至2015年12月31日,报告期内的非经常性损益金额约为3.97亿元。
预测内容 预计2015年度归属于上市公司股东的净利润盈利:6,000~6,500万元,扭亏
截止日期 2015-09-30 公告日期 2015-10-14
预测类型 下降不超过50%
预测摘要 预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润同比下降:20%~50%
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润变动的主要原因:1、报告期内新上线的游戏效益未达到预期;2、基于市场环境总体考虑,公司新产品推出市场的时间延后,未在本报告期实现销售收入;3、报告期内新增流动资金借款形成利息支出增加。 截止到2015年9月30日,报告期内的非经常性损益金额约为1,000.00万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,395.69万元~2,233.10万元,同比下降:20%~50%
截止日期 2015-06-30 公告日期 2015-07-14
预测类型 下降不超过50%
预测摘要 预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润同比下降:5%~35%
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润变动的主要原因:1、报告期内新上线的游戏尚未产生规模效应;2、基于市场的考虑,公司新产品推出市场的时间延后,未在上半年实现销售收入;3、报告期内新增流动资金借款形成利息支出增加。 截止到2015年6月30日,报告期内的非经常性损益金额约为500万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:1241.55万元~1814.57万元,同比下降:5%~35%
截止日期 2015-03-31 公告日期 2015-04-09
预测类型 预盈
预测摘要 预计2015年1-3月归属于上市公司股东的净利润562.21~787.09万元
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润变动的主要原因: 1、本报告期较上年同期海外游戏收入有所下滑,国内运营的客户端游戏与手机游戏处于新老交替,新游戏带来的收入规模效应未显; 2、本报告期较上年同期增加了流动资金借款的利息支出及减少了募集资金存款的利息收入。 截止到2015年3月31日,报告期内的非经常性损益金额约为200万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2015年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:562.21万元~787.09万元,同比增减变动-25%~5%
截止日期 2014-12-31 公告日期 2015-02-27
预测类型 业绩大幅下降
预测摘要 预计2014年年度归属于上市公司股东的净利润同比下降70.61%-99.8%
预测原因 (1)无形资产和开发支出减值准备未充分计提,减少净利润约1500万元。 (2)坏账准备未充分计提,减少净利润约400万元。 (3)固定资产减值准备未充分计提,减少净利润约600万元。
预测内容 预计2014年年度归属于上市公司股东的净利润10万元?1500万元,同比下降70.61%-99.8%
截止日期 2014-12-31 公告日期 2015-02-03
预测类型 下降不超过50%
预测摘要 预计2014年度归属于上市公司股东的净利润同比下降:19.01%~49.01%
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润变动的主要原因: 1、报告期内陆续推出的多款游戏尚未产生规模效应; 2、报告期内研发费用化支出增加; 3、报告期内新增流动资金借款形成利息支出增加。 截止到2014年12月31日,报告期内的非经常性损益金额约为3500万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2014年度归属于上市公司股东的净利润盈利:2602万元~4133万元,同比下降:19.01%~49.01%
截止日期 2014-09-30 公告日期 2014-10-15
预测类型 上升不超过50%
预测摘要 预计2014年1-9月归属于上市公司股东的净利润同比增长2%至32%
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润变动的主要原因:一、报告期内转让持有子公司部分股权取得的投资收益;二、报告期内与联营企业之间转让游戏形成的收益(已扣除顺流交易未实现损益);三、报告期内陆续推出的多款游戏尚未产生规模效应;四、收购的上海美峰和深圳苏摩对本报告期净利润贡献较小;五、报告期新增预留期权费用(2013年9月授予)。 截止到2014年9月30日,报告期内的非经常性损益金额约为730万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2014年1-9月归属于上市公司股东的净利润2783万元至3601万元,同比增长2%至32%
截止日期 2014-06-30 公告日期 2014-07-12
预测类型 上升不超过50%
预测摘要 预计2014年1-6月净利润同比增长:5.03%~35.01%
预测原因 报告期内,归属于上市公司股东的净利润同比增长,主要原因:一是报告期内陆续推出多款手机游戏产生一定影响;二是收购的上海美峰和深圳苏摩在上半年处于新老游戏交替期故对本报告期净利润贡献较小,预计将有5款以上新游戏在第三季度上线运营。 截止到2014年6月30日,报告期内的非经常性损益金额约为550万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2014年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:1839万元~2364万元,同比增长:5.03%~35.01%
截止日期 2014-03-31 公告日期 2014-03-29
预测类型 业绩大幅上升
预测摘要 预计2014年1-3月的净利润同比增长:119.22%至149.22%
预测原因 报告期内公司营业收入同比增长,主要是因为公司报告期陆续推出多款手机游戏上线运营,以及新合并上海美峰、深圳苏摩公司,使公司报告期内营业收入增长较大。 报告期内,归属于上市公司股东的净利润同比增长,主要原因:一是报告期内陆续推出多款手机游戏产生积极影响;二是报告期内新合并上海美峰、深圳苏摩,对公司本期净利润产生正面影响;三是报告期内,公司是国家规划布局内重点软件企业,企业所得税按照10%缴纳。 公司第一季度内预计非经常性损益金额为200万元左右,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2014年1-3月归属于上市公司股东的净利润703.70万元至800.00万元,同比增长:119.22%至149.22%
截止日期 2013-12-31 公告日期 2014-01-29
预测类型 业绩大幅上升
预测摘要 预计2013年度归属于上市公司股东净利润同比增长205.54%~235.54%
预测原因 报告期内公司营业收入同比增长,主要是因为公司报告期陆续推出多款手机游戏、MMO 游戏和网页游戏上线运营,大力拓展海外市场,以及新合并上海美峰、深圳苏摩公司的第四季度收入,使公司报告期内营业收入增长较大。 报告期内,归属于上市公司股东的净利润同比增长,主要原因:一是公司营业收入同比有所增长所致;二是去年同期新页游平台在本报告期内处于平稳的运营阶段,不需要投入过多的广告推广投入,同比相关的运营费用减少;三是报告期内收购上海美峰、深圳苏摩,对公司本期净利润产生正面影响;四是报告期内,公司是国家规划布局内重点软件企业,企业所得税按照10%缴纳。 截止到2013年12月31日,报告期内的非经常性损益金额约为500万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2013年度归属于上市公司股东的净利润5100.07万元~5600.83万元,同比增长:205.54%~235.54%
截止日期 2013-09-30 公告日期 2013-10-15
预测类型 业绩大幅上升
预测摘要 预计2013年1-9月归属于上市公司股东的净利润同比增长:100%至130%
预测原因 与去年同期比较,报告期内公司营业收入同比增长,主要原因是去年同期基数较低;其次,报告期公司手机游戏和海外市场快速发展,致使公司营业收入有所增长; 报告期内,归属于上市公司股东的净利润同比增长,主要原因:一是公司营业收入同比有所增长所致;二是去年同期新页游平台在本报告期内处于平稳的运营阶段,不需要投入过多的广告推广投入,同比相关的运营费用减少。 截止到2013年9月30日,报告期内的非经常性损益金额约为250万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2013年1-9月归属于上市公司股东的净利润2634万元至3029万元,同比增长:100%至130%
截止日期 2013-06-30 公告日期 2013-07-11
预测类型 业绩大幅上升
预测摘要 预计2013年1-6月的净利润同比增长:66.37%至94.89%
预测原因 与去年同期比较,报告期内公司营业收入同比增长,主要原因是去年同期基数较低;另外,公司报告期陆续推出多款网页游戏、客户端游戏以及手机游戏上线运营,同时大力拓展海外市场,导致公司营业收入有所增长; 报告期内,归属于上市公司股东的净利润同比增长,主要原因:一是公司营业收入同比有所增长所致;二是去年同期新页游平台在本报告期内处于平稳的运营阶段,不需要投入过多的广告推广投入,同比相关的运营费用减少;三是公司被评为2011年-2012年国家重点软件企业,享受10%的企业所得税优惠政策,经税局批准同意公司将2011年多缴纳的企业所得税额133.43万元用于抵减2013年度企业所得税,致使报告期内企业所得税费用减少。 截止到2013年6月30日,报告期内的非经常性损益金额约为250万元,对净利润有一定的影响。
预测内容 预计2013年1-6月归属于上市公司股东的净利润1750万元至2050万元,同比增长:66.37%至94.89%
截止日期 2013-03-31 公告日期 2013-04-13
预测类型 业绩大幅上升
预测摘要 预计2013年1-3月的净利润同比增长:106.46%至136.11%
预测原因 1、报告期内公司主营业务收入同比增长较大。 2、公司加强费用控制,开源节流,降低了期间费用的增速。 3、因公司2012年第一季度归属于上市公司股东的净利润仅为182.12万元,基数较小,小幅度的业绩预告难度较大。
预测内容 预计2013年1-3月归属于上市公司股东的净利润376万元-430万元,同比增长:106.46%至136.11%
截止日期 2013-03-31 公告日期 2013-02-27
预测类型 上升不超过50%
预测摘要 预计2013年1-3月的净利润同比增长9.82%至37.27%
预测原因 报告期内将陆续推出新产品,预计公司主营业务收入将稳步增长;预计归属于上市公司股东的净利润将同比有微增。
预测内容 预计2013年1-3月归属于上市公司股东的净利润200万元-250万元,同比增长9.82%至37.27%
截止日期 2012-12-31 公告日期 2013-01-31
预测类型 预盈
预测摘要 预计2012年度归属于上市公司股东的净利润为1300万元至1600万元
预测原因 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。 1、报告期内公司新产品兵王和惊天战神以及海外拓展均有较好表现,公司收入同比有较大的提升。 2、报告期内运营成本和费用也增长较大:新产品上线所需要增加大量的运营成本和运营费用,致使成本和费用同比增加;公司新页游平台,为快速导入大量用户,同样投入了大量推广运营费用;随着公司陆续将推出新产品,需增加运维和运营等相关人才储备,致使公司运营管理费用增加;部分控股子公司或分公司处于研发期或者运营初期,产生亏损;无形资产游戏产品(页游、手游和社交游戏)摊销期限缩减至一年期摊销,增加无形资产游戏产品的摊销成本。 3、由于公司收入同比大幅增加,但也伴随公司运营成本和费用增加,再加上会计估计变更压缩无形资产摊销期限,增加营业成本,所以公司预计报告期内归属于上市公司股东的净利润与去年同期水平基本持平。 4、预计报告期内非经常性损益对净利润的影响金额约为400-500万元,略少于去年同期金额。
预测内容 预计2012年度归属于上市公司股东的净利润为1300万元至1600万元,同比增减变动-10.3%至10.4%
截止日期 2012-09-30 公告日期 2012-10-12
预测类型 预盈
预测摘要 预计2012年1-9月的净利润同比增减幅度-3.11%至13.03%
预测原因 1、报告期内公司新产品兵王和惊天战神表现较好,公司收入同比有较大的提升。 2、报告期内运营成本和费用也增长较大:新产品上线所需要增加大量的运营成本和运营费用,致使成本和费用同比增加;公司新页游平台,为快速导入大量用户,同样投入了大量推广运营费用;随着公司陆续将推出新产品,需增加运维和运营等相关人才储备,致使公司运营管理费用增加;部分控股子公司仍处于 研发期或者运营初期,产生亏损。 3、由于公司收入同比大幅增加,但也伴随公司运营成本和费用增加,所以公司预计报告期内归属于上市公司股东的净利润与去年同期水平基本持平。
预测内容 预计2012年1-9月归属于上市公司股东的净利润为1200万元–1400万元,同比增减幅度-3.11%至13.03%
截止日期 2012-06-30 公告日期 2012-07-13
预测类型 上升不超过50%
预测摘要 预计2012年1-6月归属于上市公司股东的净利润同比增长1%-10%
预测原因 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。 本报告期,营业收入同比增长,主要是公司报告期内有多款新网页游戏及客户端游戏上线,同时大力拓展海外市场,导致公司营业收入增长较快;报告期内,归属于上市公司股东的净利润同比增长,主要是营业收入增长较大,但新产品上线初期仍需较大的推广投入,致使公司归属于上市公司股东的净利润同比微增。
预测内容 预计2012年1-6月归属于上市公司股东的净利润1050万元–1150万元,同比增长1%-10%
截止日期 2012-03-31 公告日期 2012-03-28
预测类型 业绩大幅下降
预测摘要 预计2012年1-3月归属于上市公司股东的净利润同比下降74%-47%
预测原因 本报告期,营业收入增长,主要原因是合并子公司以及新产品收入增加所致。 本报告期,归属于上市公司股东的净利润比去年同期下降,主要原因如下:一是公司新页游平台处于初建期,为快速导入大量用户,需大量投入推广费用所致;二是为迎接年内新产品陆续上线,增加运维和运营等相关人才储备,导致公司运营管理费用增加;三是部分控股子公司一季度处于业务调整期,产生亏损。 预计非经常性损益对报告期的净利润影响较小。
预测内容 预计2012年1-3月归属于上市公司股东的净利润170万元–350万元,同比下降74%-47%
截止日期 2011-12-31 公告日期 2012-01-31
预测类型 下降不超过50%
预测摘要 预计2011年度归属于上市公司股东的净利润比去年同期下降:32%-38%
预测原因 本报告期,营业收入增长,主要原因是合并子公司以及新产品收入增加所致。 本报告期,归属于上市公司股东的净利润比去年同期下降,主要原因是公司新产品上线投入大量广告宣传及相关的成本费用增加;运营子公司收入增加,但均处在新产品高投入期,效益尚未体现,而研发子公司开办费用以及日常运营费用增加;与去年同期相比,本报告期内收到计入非经常性损益的补贴收入减少约384万元。
预测内容 预计2011年度归属于上市公司股东的净利润比去年同期下降:32%-38%盈利:2200万元-2400万元